Издательство Mike Pritula Academy

«Геймификация в HR» — книга о механиках, которые возвращают людям прогресс и вовлечённость

THE HR GAMIFICATION PLAYBOOKPLAYER 1 / PEOPLE

ЭТО НЕ ПРО БАЛЛЫ ЗА ПОСЕЩАЕМОСТЬ

ЛЮДЯМ НУЖНЫ
ЦЕЛЬ, ОБРАТНАЯ
СВЯЗЬ И
ВИДИМЫЙ ПРОГРЕСС.

Кандидаты исчезают из скучной воронки. Новички отключаются на второй неделе. Пять активных сотрудников тащат всё, пока остальные ждут указаний. Это не дефект людей — это дефект дизайна процесса.

Перепроектировать игру →
ENGAGEMENT████████░░ 80%
1GOAL

ясно, к чему идти

2ACTION

посильный следующий шаг

3FEEDBACK

ответ приходит быстро

4WIN

результат становится видимым

↻ ENGAGEMENT LOOP
LEVEL 01RECRUITING QUEST

Сделать путь кандидата понятным и не потерять его в тишине.

LEVEL 02FIRST-90 GAME

Превратить первые три месяца в последовательность достижимых побед.

LEVEL 03MOTIVATION LADDER

Вовлечь тихое большинство, а не нагружать всё тех же героев.

BONUS57 TEMPLATES

Quest maps, scorecards и leaderboards, пригодные без платформы и разработчиков.

GAME DESIGN ≠ MANIPULATION. Хорошая механика не заставляет человека делать бессмысленное. Она возвращает смыслу структуру, движению — обратную связь, а усилию — заметный результат.